Le livre est basé sur des rencontres entre personnages de milieux totalement différents.

1. J’ai pensé à faire un jeu du genre “les Sims” mais en ligne, donc nos personnages pourraient communiquer entre eux par écrit dans un champ de dialogue.

2. Jeu qui consiste à communiquer entre les personnages sans rien écrire mais en fonction de ce qu’ils disent, possibilité de choisir entre oui, non, merci ou ok,… Selon le choix, on obtient des réponses différentes. Certains personnages vous donnent des “missions”, demandent de l’aide, ce qui amène à parler aux autres (en chaîne). Pour réussir une mission, une faut apporter le bon objet au bon endroit. Le jeu se déroule en une nuit, on voit l’horloge défiler donc, le but est d’avoir aidé tout le monde en une nuit.

Exemples de missions:

-aider quelqu’un à traduire une lettre (apporter un dictionnaire trouvé à la bibliothèque)

-apporter un ingrédient important dans un restaurant…

-aller acheter un pansement pour une personne qui saigne…

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Style graphique 2D pixels

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Style graphique 2D “découpe papier”

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Nous sommes dans une chambre d’hotel où une jeune chinoise vient de se faire agresser. La victime et l’agresseur ne sont plus dans la pièce, il ne nous reste que des objets pour pouvoir le retrouver: on a la caméra de surveillance de l’hôtel et dans la chambre, il y a un porte monnaie (argent, photo,…), des papiers (payement de la chambre,…), une montre cassée,…

On voyage dans la pièce en 360, en pointant la souris vers la gauche ou la droite.

Quand on clic sur un objet, un pop-up s’ouvre (l’objet en gros plan) on y découvre des indices.

Styles graphiques: minimaliste, 3D ou photo
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Ensemble du livre

Visite “voyeur” à travers la ville, voyage dans la ville en cliquant sur les fenêtres des différents endroits, aperçu de ce qu’il se passe dans les pièces par des vidéos.

Possibilité de voir les pièces à des heures différentes, selon ce qu’il se passe dans le livre.

Passage du livre

Jeux: dans la pièce de “la télévision”, le but est d’empêcher qu’Eri s’endorme en un certain temps, pour celà, elle utilisera plusieurs choses se trouvant dans la pièce.

Ensemble du livre

Visite virtuelle de la ville en 3D.

Passage du livre

Rencontre dans le café entre Mari et Takahashi, série d’images cliquables pour accéder à des vidéos, des textes,… qui représentent la discution entre les 2 personnages.

Ensembe du livre

Plan de la ville en 2d, navigation en cliquant sur les différents endroits illustrés.

Quand on clic sur un endroit, on zoom dans celui-ci, on arrive sur la pièce vue du dessus, possibilité de cliquer sur les objets ou sur les personnages pour qu’ils parlent et comprendre ainsi le déroulement du livre.

Passage du livre

Jeux: dans le love-hotel, dans la chambre où la jeune chinoise s’est faite violenter, trouver qui est l’agresseur en fonction des indices qui se trouvent dans la pièce et de la visite du plan de la ville.

Dans un bar de Tokyo, une jeune fille, plongée dans la lecture d’un livre, boit du café tout en fumant des cigarettes. Un homme qu’elle connaît surgit. Au même moment, dans une chambre, alors que sa soeur dort d’un sommeil profond, la télévision se met en marche. Autour de ces deux soeurs, défilent des personnages insolites : un informaticien désabusé, une femme de chambre en fuite. Une prostituée agressée, une gérante d’hôtel vengeresse.

interactions

http://www.wellcomecollection.org/heart/

http://letters-numbers.com/

http://www.designgraphik.com/

http://www.dulude.ca/

http://www.loisjeans.com/

graphisme

http://www.usdesignstudio.co.uk/

http://www.psyop.tv/main.php

http://iso50.com

http://www.mat0.net/work/index.html

http://pixelgarten.de

Le livre que je choisi est “Le passage de la nuit” de Haruki Murakami

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